Psikologi DOTA

Dota-2-Logo

Sifat seseorang dapat dibaca saat ia bermain game DOTA. Kedewasaan dapat dinilai. Dalam game strategi, taktik sangat penting.
DOTA merupakan singkatan dari DEFENSE OF THE ANCIENT.
Kenapa tidak ATTACK OF THE ANCIENT?
Kata DEFENSE memiliki arti bertahan/pertahanan. Setiap pertahan harus memakai strategi, gunakan setiap hal yang akan menguntungkan saat war dimulai.
Salah satu yang mendukung adalah lokasi war.
Jika namanya ATTACK OF THE ANCIENT, itu bagaikan ATTACK OF TITAN. Lihatlah para titan yang menyerang membabi buta namun dapat dikalahkan oleh pertahanan manusia yang menggunakan energi fisik dan mental untuk mengalahkan para titan.
Jika manusia menyerang titan secara membabi buta sungguh mereka akan tak ada bedanya seperti para babi yang akan dimangsa dengan mudahnya.
DOTA bukanlah game asal ngamuk seperti dynasty warrior. DOTA memasuki genre MOBA (Multiplayer online battle arena) Salah satu subgenre dari game RTS (Real Time Strategy) dimana seorang pemain memainkan satu karakter di salah satu tim, (ada 2 tim dalam genre ini).
Kepercayaan kepada kapten tim sangat penting, kepercayaan kepada support, initiator, carry. Dalam tim harus saling percaya. Percaya disini bukan berarti bahwa setiap orang atau anggota tim akan selalu benar, percayalah bahwa mereka berusaha yang terbaik untuk tim. Bermainlah untuk tim! bukan untuk diri sendiri.
Menyalahkan orang lain tidak membuat permainannya akan tambah baik, saling dukung dan kasih tau pelan-pelan jika ada kekurangan yang harus diperbaiki. Pemain PRO saja juga melakukan kesalahan, lihat saja saat mereka bermain. Dari setiap kekalahan kita bisa intropeksi diri , kekalahan bukan untuk digunakan menyalahkan orang lain. Ketenangan dan kesabaran sangat penting dalam bermain DOTA. Teruslah perbaiki diri untuk meningkatkan persentase kemenangan. MAP AWARENESS juga diperlukan, merupakan kewaspadaan terhadap menggunakan map. Kemampuan untuk membaca situasi, kemampuan untuk membaca taktik yang sedang digunakan musuh.
Setiap orang memiliki kelebihan dan kekurangan. Ketahuilah kelebihan dan kekurangan tim saat bermain. Pakailah kelebihan dan tutupi kekurangan. Keyakinan untuk bisa bangkit dari kekalahan sangatlah diperlukan. Kemampuan carry untuk farming dan melast-hit setiap hero musuh. Setiap orang bisa dan ingin menjadi carry ketika ego mereka menguasai. Tapi lihatlah apa mereka bisa saling mengisi? Apakah mereka bisa saling cover sehingga timnya bisa bertahan?
Cukup panjang ya post kali ini, ini adalah inspirasi yang gue dapat. Sekedar opini dan tips dari pikiranku yang bodoh ini. Semoga bisa membantu dan kekurangannya bisa diperbaiki lagi.
Keep playing E-sport, stay positive thinking and make a good teamwork 🙂